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多玩游戏网作为国内专业的游戏门户,玩家论坛与视频网站。提供了专业的游戏新闻、强大的游戏攻略、游戏工具盒子和大量的acg视频。多玩游戏,多交朋友,多看视频。
一、基本概况
- 成立与发展:2005年由李学凌创办,获雷军天使投资,初期以《魔兽世界》专区迅速崛起,后扩展至全类型游戏资讯。
- 定位:综合性游戏门户,涵盖网游、单机、电视游戏等,提供资讯、攻略、社区及语音服务。
- 核心产品:
- 多玩游戏网:300+游戏专区,专注优质新游,自主研发CMS系统保障内容更新速度。
- YY语音:免费语音软件,支持游戏公会、娱乐互动(K歌、直播等),后发展为独立品牌。
- 多玩论坛:国内最大游戏社区之一,注册用户超4000万(2010年数据)。
- 公会系统:10万+注册公会,300万活跃会员,提供DKP管理、语音聊天等工具。
二、关键业务与特色
- 游戏资讯与服务
- 覆盖端游、手游、主机游戏,提供攻略、新闻、下载等。
- 早期以《魔兽世界》专区为核心,后扩展至《英雄联盟》等热门游戏,推出“多玩盒子”(后因外挂问题引发争议)。
- YY语音生态
- 2008年上线,突破500万同时在线(2011年),注册用户超2亿(2012年)。
- 衍生出教育频道(500+机构入驻)、娱乐直播等场景。
- 公会支持:与厂商合作组织测试、线下活动,强化玩家粘性。
三、资本与股权结构
- 主要股东(2012年数据):
- 雷军(23.8%)、李学凌(23.8%)、晨兴创投(19.8%)、纪源资本(9%)等。
- 融资历程:
- 2007年:晨兴创投300万美元A轮。
- 2008年:迪士尼旗下Steamboat等注资500万美元。
- 2009年:GGV投资1200万美元。
- 2011年:老虎基金7500万美元。
- 上市:2012年11月于纳斯达克上市(欢聚时代)。
四、争议事件
- “神罚日”事件(2012年):多玩开发的《暗黑破坏神3》辅助工具“暗黑魔盒”导致6000+玩家账号被封。
- 侵权纠纷(2017年):网易指控“多玩我的世界盒子”提供盗版及外挂,要求停止侵权。
五、发展里程碑
- 2005-2007年:快速扩张,流量破2000万,获行业奖项。
- 2008-2010年:YY语音爆发,用户破亿,推出教育、娱乐功能。
- 2011-2012年:公司品牌升级为“欢聚时代”,成功上市。
- 2017年后:因版权问题面临法律挑战,业务重心转向YY生态。
六、行业影响
- 曾为中文游戏网站流量榜首(Alexa 300强),首创游戏特权营销、在线教育等模式。
- YY语音成为国内语音社交标杆,后独立发展为泛娱乐平台。
总结:多玩以游戏资讯起家,通过YY语音转型为综合互联网公司,其发展历程反映了中国游戏与社交媒体的融合趋势,但也因版权与合规问题经历波折。